Hace unos días comentamos en un artículo sobre ‘Enshrouded’, un nuevo RPG supervivencia en acceso anticipado que a priori nos llamó la atención. Pues, gracias a Keen Games que nos ha cedido las claves para probar este título, antes de la review que está en camino, te contaremos nuestras primeras impresiones a continuación.
Tabla de Contenidos
Así comienza Enshrouded
Somos los «Flameborn», los nacidos de la llama y despertamos en una especie de templo insertados en urnas, despertando de un largo sueño. Nos sueltan (con un pequeño tutorial, es cierto) a nuestra suerte recopilando materiales y herramientas que nos servirán más adelante para enfrentarnos a «la niebla» y los peligros que nos aguardan. De nuevo, con pequeños tutoriales sin ser muy intrusivos, personalmente, un punto a favor.
Algo que te dejan previo caer previo a la niebla, es la destrucción que Enshrouded posee. Sí, todo el mundo (bastante grande y bonito a mi parecer) es destructible y moldeable con herramientas que desbloqueas más adelante. Al igual que el terrenos es deformable, la construcción (aunque falta pulir) puede llegar a ser bastante amplia.
Multijugador cooperativo
El multijugador de Enshrouded funciona mediante servidores dedicados con un máximo de 16 jugadores. Pienso que el número de jugadores es bastante amplio y es que, el mundo también lo es. Este juego lo estoy jugando actualmente con Sergio, redactor de Outlaws Gaming y, sinceramente, no hemos encontrado ningún tipo de problema de lag, desync o cualquier cosa parecida.
La progresión es compartida, es decir, si un jugador abre un cofre, el loot no es individual para cada uno. El más rápido se lo lleva.
Algo que hemos echado en falta es el poder ‘dropear’ los objetos, pues, si quieres darle algún objeto a otro jugador tienes un pequeño menú que si le das clic derecho al objeto, tienes la opción de «regalar». Esto puede ser útil si estás con más jugadores y quieres evitar que otra persona recoja lo que no es para él, pero creo que algo que se le puede pedir de cara al lanzamiento final es el hecho de poder soltar las cosas al suelo.
Rendimiento
El rendimiento de Enshrouded es positivo. Ambos con una RTX 2060, 16 de RAM y un i5 (12400f y 9400f) ha corrido perfectamente en medio con DLSS activado y sus gráficos son bastante bonitos. Sufre de popping en ciertos momentos, pero es normal.
A pesar del buen rendimiento en la mayor parte del juego, llegó un momento en nuestra partida que empezó a dar tirones sin ningún motivo.
Esquivad, bloquead y sorprended a vuestros enemigos con habilidades de combate inesperadas y potentes hechizos. Aprovechad las debilidades de vuestros contrincantes mientras desarrolláis vuestro estilo de juego personal gracias al elaborado sistema del árbol de habilidades.
El combate es bastante agradable. En gran parte, me ha recordado a Valheim. Puedes marcar enemigos, rodar para esquivar, bloquear, aturdir enemigos, tiene sigilo también y el arbol de habilidades es amplio, aunque tardas bastante en subir de nivel. Un pequeño detalle en lo que hemos coincidido Sergio y yo, es la imposibilidad de cambiar de marcador en el enemigo, para poder centrar al que tienes más cerca, así como puedes hacer en los Souls.
Sin duda, estas primeras impresiones han sido bastante positivas, estamos deseando ver la versión completamente finalizada. Sorprende con algunos detalles que siempre has pedido en otros juegos, pero nunca han ocurrido. Continuaremos probando Enshrouded para redactar una review más exhaustiva.
- Puedes hacerte con Enshrouded en Steam haciendo clic aquí
¡Que tengáis buenas partidas!

